Futuregames

Futuregames – learn by doing, succeed by creating

Want to break into the games or tech industry?

Futuregames offers hands-on education in game development, tech, and leadership—preparing you for a career in some of the world’s most exciting and fast-growing fields. With multiple locations across Sweden, an international presence, and online programs, we connect talent with opportunity.

Designed for the industry, built for your future

The industry moves fast. So do we. Our programs evolve with emerging skill demands, combining structure, creativity, hands-on learning, and strong industry connections. You’ll work on real projects, using real tools, in a studio-like environment—developing both technical expertise and the collaboration skills employers look for.

Your pathway to a global industry

For over 20 years, Futuregames has been a launchpad for careers in game development, IT, UX, VR/AR/XR, web, leadership, and beyond. Our graduates work in top studios and tech companies worldwide, turning their passion into a profession. Through strong connections with industry professionals, mentors, and companies, we give you real opportunities to network, gain experience, and kick-start your career.

Join a thriving learning community

Futuregames is home to several hundred students in Sweden and online—and even more when including international students and our school in Warsaw. You’ll be part of a diverse and passionate community, learning alongside peers and industry experts in a creative and collaborative environment.

Beyond education – the future of learning

We don’t just follow industry trends—we help shape them. Futuregames actively participates in European collaboration projects focusing on serious games, circular skills, social entrepreneurship, and new ways of learning. By driving innovation, we ensure our programs stay relevant, inspiring, and connected to the industries of tomorrow.

www.futuregames.se

info@futuregames.se
Tel: +46(0)8 33 60 15

Reportage från Futuregames

Tsubasa_Fujii_3.jpg bild

5 Questions for Full-Stack Developer Tsubasa Fujii

2025-02-06
Tsubasa Fujii, a former student of the Frontend Developer program, now works as a Full-Stack Developer. We asked Tsubasa five quick questions about how the program has impacted his career. What is your current workplace, and what is your role there? – I currently work as a Full-Stack Developer at Talking to Me. Talking to Me specializes in AI transformation and offers strategic services for organizational development. I started here as an intern. My first project was developing a digital human assistant, “Sally,” for Sahlgrenska Hospital. It was exciting to contribute to a tool that can communicate with people! What do you appreciate most about your work?  – It’s thrilling to be part of advancing technology and to contribute to innovative applications of AI. Our team is close-knit, which enables efficient collaboration and high agility in our work. From the beginning, I’ve had responsibilities that allow me to be directly involved and make a meaningful impact on the process. How has the Frontend Developer program been useful in your current role? – It’s hard to single out one specific course. At school, I learned a lot of the basics in both backend and frontend that I use in my work. We learned everything from vanilla HTML and JavaScript to React and TypeScript. The Sally project was initially written in vanilla JavaScript and HTML. One of my first tasks was to convert it to React and TypeScript, which I found exciting. React has been the most useful to me. – Although the program focused on frontend, it also covered backend, where I learned to build REST APIs, including database management. Over time, I discovered that I also enjoy backend development. Being able to work with both frontend and backend has been very educational, and it’s something I really value! What are the biggest challenges in your work? – There’s something new every day. Keeping up with current information is crucial, as new developments are constantly emerging, and there isn’t always a lot of information available online. So sometimes it takes a lot of trial and error to solve a problem. It’s challenging, but it’s also an interesting process. What challenges and opportunities do you see for your role in the future? – In the future, I foresee challenges with rapidly changing technologies and the continuous need to stay updated with the latest trends. Additionally, increasing demands for performance and security may create further challenges. – I see the opportunity to collaborate and communicate with other AI units to solve complex problems or offer more comprehensive services, which could open doors to new applications and innovations.
Viktor_Andersson_Futuregames_skuren_copy.jpg bild

“The world deserves better UX!”

2025-02-06
Viktor Andersson, a former student of the Experience Designer program, now holds a hybrid role in the gaming industry. We sat down with Viktor to learn more about his job, his education, and his thoughts on the future. Viktor currently works at King – New Games Studio. – I currently work at Vattenfall’s Customer & Sales division. I am part of the Business Innovation and Strategy unit, in the Agile and Project Management Team 1. My role is a combination of agile and sequential project management. In this capacity, I am responsible for leading strategic and complex projects across the Nordic region. This involves planning, organizing, and overseeing projects to ensure they deliver value and results aligned with the company’s strategic goals and customer needs. What does a typical day at your job look like? – Each morning, I start by catching up on all emails and messages. Then I attend morning meetings with the various teams I work with. After that, I plan upcoming research, analyze results from previous studies, or prepare findings for a team presentation. After lunch, there might be meetings on everything from workshops, kick-offs, and design syncs to global company meetings. The work is so diverse that every day can look different, both within my teams and through assisting with other projects in need of support. What do you appreciate most about your work?  – I’d say the social aspect is something I truly value, being a central figure in the team and working with everyone—stakeholders, designers, developers, artists, and more. Besides that, I get to work directly with users, whether through in-person or remote studies, allowing me to connect with all kinds of people. I also get to influence design decisions in the projects I work on by communicating users’ real experiences and identifying where there’s a mismatch with the intended design. It’s equally important to highlight what’s working well, so teams know what to focus on during sprints. How has the Experience Designer program been useful in your current role? –The program primarily gave me a foundation to understand what I wanted from it—what I wanted to do in the UX field and to comprehend the various roles under the “UX umbrella”. This way, I gained the tools to understand the industry I aimed for and how to acquire the knowledge needed to get there. Without the program, I wouldn’t have known where or what to focus on. What are the biggest challenges in your work?  – The biggest personal challenge for me has been improving my foresight and learning to structure it relative to the teams I work with, so I can juggle many tasks. I’m a naturally spontaneous person, so this has been something I’ve worked on a lot and continue to work on. What challenges do you foresee for your role in the future?  – I think AI is the biggest challenge, but it also means I have to keep up with developments. I think this is true for most tech professions. What I’ve learned so far is that AI is an incredible asset to our work, so I would say it’ll be challenging for those who choose not to use it. But for empathy—a big part of UX—AI is still inferior to humans! What new opportunities do you see for your role in the future?  – UX Research/Design is valuable no matter what it’s applied to, both in the digital and physical world. Everything offered, sold, or used always has an end-user. If it doesn’t consider the user, it’s almost always a poor product. UX is the bridge between design and the human experience, so it will always be relevant. Plus, if you decide to transition to another role, UX is a fantastic skill that can be applied anywhere. – The possibilities are endless—the world deserves better UX!

Futuregames Speldesigner - Stockholm

Futuregames

BLI GAME DESIGNER HOS FUTUREGAMES 

Oavsett om det är level design, game design, systemdesign, scripting, storytelling, quality assurance eller spelproduktion som driver din kreativitet och passion får du under utbildningen arbeta praktiskt med spelutveckling och bygga erfarenheten som krävs för att ta steget in i spelbranschen. 


VAD DU KAN FÖRVÄNTA DIG 

  • Kurser framtagna tillsammans med spelbranschen. 
  • Kurser utformade för att möta industrins föränderliga behov. 
  • Praktiskt lärande genom spelprojekt och samarbete i team. 
  • Flera spelprojekt där du samarbetar över program för att utveckla spel. 
  • Specialisering inom Advanced Level Design samt Technical and System Design. 
  • 30 veckors LIA/praktik som ger dig verklig erfarenhet och värdefulla branschkontakter. 


NÄRA KONTAKT MED BRANSCHEN 
Hos Futuregames tror vi att samarbete är nyckeln. Du får möta personer från branschen genom ledningsgrupper, gästföreläsningar och mentorskap, allt för att du ska ta examen med de färdigheter och insikter som behövs för att lyckas på arbetsmarknaden. 


MÖT BRANSCHEN PÅ FUTUREGAMES MATCH UP 
Futuregames Match Up (tidigare Ting*) är vårt rekryteringsevent där du som studerande får möjlighet att visa upp dina projekt och knyta kontakt med studios som söker kommande talanger. 


SPELPROJEKT 
Arbeta i flera intensiva spelprojekt tillsammans med studerande från andra program och upplev hur spel utvecklas i team. Tillsammans med utbildare och mentorer med erfarenhet från spelindustrin bygger du en portfolio som visar din kompetens inom game design. 


30 VECKORS LIA (LÄRANDE I ARBETE) 
Som en del av utbildningen gör du praktik – LIA (Lärande i arbete). Under din LIA omsätter du dina kunskaper i praktiken, utvecklar dina färdigheter och bygger värdefull erfarenhet tillsammans med företag i spelbranschen. 


DIN KARRIÄR 
Efter examen är du redo för roller som: 

  • Game Designer 
  • Level Designer 
  • Gameplay Designer 
  • Narrative Designer 
  • Game Producer 
  • Technical Designer 
  • Quality Assurance 
  • Game Project Management 


OM FUTUREGAMES 
Futuregames är mer än en skola. Vi är en internationell hub för kreativitet, innovation och branschkontakt inom spel och tech. 

I snart 25 år har vi förvandlat passion till karriär genom praktiskt lärande, samarbete och verkliga behov från industrin. Tillsammans med andra drivna studerande, utbildare och företag utvecklar du projekt, bygger erfarenhet och växer i takt med branschen.

 

Välkommen med din ansökan!

 

EN HUB FÖR SPELUTVECKLING MED STARKA NÄTVERK – NORRA SVERIGE 
Om du planerar att studera Game Designer Specialization i Stockholm är ett tips att också kika på utbildningen i Umeå. Här blir du en del av en växande spelutvecklingsscen med stark indieprofil och nära koppling till branschen. 

Oavsett var du väljer att studera får du på Futuregames den kunskap och erfarenhet som krävs för att arbeta inom spelutveckling. 

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Vårterminen 2031
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Sen ansökan
Ansökan stänger
2026-09-01
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design

Game & UX Designer

Futuregames

BLI GAME & UX DESIGNER HOS FUTUREGAMES 

Kombinera ditt intresse för UX design med din passion för spel. Vill du vara med och forma hur spelare upplever spel? Här får du utveckla dina färdigheter inom användarcentrerad design och ta steget mot en karriär inom spelutveckling. 

Som studerande inom Game & UX arbetar du med att designa, testa och förbättra spelarupplevelser genom spelprojekt, branschstandardiserade verktyg och etablerade produktionsprocesser. 


VAD DU KAN FÖRVÄNTA DIG 

  • Kurser framtagna tillsammans med spelbranschen. 
  • Kurser utformade för att möta industrins föränderliga behov. 
  • Praktiskt lärande genom spelprojekt och samarbete i team. 
  • Flera spelprojekt där du samarbetar över program för att utveckla spel. 
  • 16 veckors LIA/praktik som ger dig verklig erfarenhet och värdefulla branschkontakter. 


NÄRA KONTAKT MED BRANSCHEN 
Hos Futuregames tror vi att samarbete är nyckeln. Du får möta personer från branschen genom ledningsgrupper, gästföreläsningar och mentorskap, allt för att du ska ta examen med de färdigheter och insikter som behövs för att lyckas på arbetsmarknaden. 


MÖT BRANSCHEN PÅ FUTUREGAMES MATCH UP 
Futuregames Match Up (tidigare Ting) är vårt rekryteringsevent där du som studerande får möjlighet att visa upp dina projekt och knyta kontakt med studios som söker kommande talanger. 


SPELPROJEKT 
Arbeta i flera intensiva spelprojekt tillsammans med studerande från andra program och upplev hur spel utvecklas i team. Tillsammans med utbildare och mentorer med erfarenhet från spelindustrin bygger du en portfolio som visar din kompetens inom UX och design. 


16 VECKORS LIA (LÄRANDE I ARBETE) 
Som en del av utbildningen gör du praktik – LIA (Lärande i arbete). Under din LIA omsätter du dina kunskaper i praktiken, utvecklar dina färdigheter och bygger värdefull erfarenhet tillsammans med företag i spelbranschen. 


DIN KARRIÄR 
Efter examen är du redo för roller som: 

  • Game Designer 
  • UX/UI Designer 
  • Level Designer 
  • Interaction Designer 
  • User Researcher 


OM FUTUREGAMES 
Futuregames är mer än en skola. Vi är en internationell hub för kreativitet, innovation och branschkontakt inom spel och tech. 

I snart 25 år har vi förvandlat passion till karriär genom praktiskt lärande, samarbete och verkliga behov från industrin. Tillsammans med andra drivna studerande, utbildare och företag utvecklar du projekt, bygger erfarenhet och växer i takt med branschen. 

 

Välkommen med din ansökan!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2028
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
400 YH-poäng (ca. 2.0 år)
Ansökan öppnar
Sen ansökan
Ansökan stänger
2026-09-01
Branscher
Kultur, media, design
Data & IT
Studieort
Malmö kommun

Agile Project Manager

Futuregames

BLI AGILE PROJECT MANAGER HOS FUTUREGAMES 

Vill du utveckla ditt ledarskap och lära dig arbeta med projekt och team utifrån agila arbetssätt? Näringslivet behöver ledare som kan driva förändring, skapa struktur och få människor att växa tillsammans. Här kombineras ledarskap, samarbete och affärsförståelse med praktiskt lärande i verklighetsnära projekt. 


VAD DU KAN FÖRVÄNTA DIG 

  • Kurser framtagna tillsammans med branschen. 
  • Kurser utformade för att möta industrins föränderliga behov. 
  • Praktiskt lärande genom projekt och samarbete i team. 
  • Samarbete med företag, kunder och andra studerande. 
  • 15 veckors LIA/praktik som ger dig verklig erfarenhet och värdefulla branschkontakter. 


NÄRA KONTAKT MED BRANSCHEN 
Hos Futuregames tror vi att samarbete är nyckeln. Du får möta personer från branschen genom ledningsgrupper, gästföreläsningar och mentorskap, allt för att du ska ta examen med de färdigheter och insikter som behövs för att lyckas på arbetsmarknaden. 


PROJEKT 
Varje kurs innehåller grupprojekt där du får testa ledarskap i praktiken och arbeta tillsammans med andra i team. Genom projektarbeten och agila arbetssätt bygger du erfarenhet av hur moderna team arbetar, kommunicerar och driver utveckling framåt. 


LIA (LÄRANDE I ARBETE)  
Som en del av utbildningen gör du praktik – LIA (Lärande i arbete). Under din LIA omsätter du dina kunskaper i praktiken, utvecklar ditt ledarskap och bygger värdefull erfarenhet tillsammans med företag från olika branscher. 


DIN KARRIÄR 
Efter examen är du redo för roller som: 

  • Agile Project Manager 
  • Agile Project Leader 
  • Agile Coach 
  • Scrum Master 
  • Process Leader 
  • Team Lead 
  • QA Tester 


OM FUTUREGAMES 
Futuregames är mer än en skola. Vi är en internationell hub för kreativitet, innovation och branschkontakt inom spel och tech. 

I snart 25 år har vi förvandlat passion till karriär genom praktiskt lärande, samarbete och verkliga behov från industrin. Tillsammans med andra drivna studerande, utbildare och företag utvecklar du projekt, bygger erfarenhet och växer i takt med branschen. 
 
Välkommen med din ansökan! 

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Utbildningsslut
Höstterminen 2027
Studietakt
100%
YH poäng
300 YH-poäng (ca. 1.5 år)
Ansökan öppnar
Sen ansökan
Ansökan stänger
2026-09-01
Branscher
Data & IT
Ekonomi, admin, sälj

Frontend Developer

Futuregames

BLI FRONTEND DEVELOPER HOS FUTUREGAMES 

Vill du vara med och bygga framtidens digitala upplevelser? Under utbildningen lär du dig att arbeta med JavaScript-ramverk, versionshantering och hur frontend samverkar med webbapplikationer, servrar och databaser. Genom praktiskt lärande utvecklar du de färdigheter som krävs för att skapa moderna webbplatser och appar och ta steget in i techbranschen. 

Avgiftsfri och CSN-berättigad (YH). Utbildningen ges på engelska, språket som används i moderna techteam. 


VAD DU KAN FÖRVÄNTA DIG 

  • Kurser framtagna tillsammans med branschen. 
  • Kurser utformade för att möta industrins föränderliga behov. 
  • Praktiskt lärande där du utvecklar dina färdigheter genom projekt. 
  • Samarbete med företag, kunder och andra studerande. 
  • 20 veckors LIA/praktik som ger dig verklig erfarenhet och värdefulla branschkontakter. 


NÄRA KONTAKT MED BRANSCHEN 
Hos Futuregames tror vi att samarbete är nyckeln. Du får möta personer från branschen genom ledningsgrupper, gästföreläsningar och mentorskap, allt för att du ska ta examen med de färdigheter och insikter som behövs för att lyckas på arbetsmarknaden. 


PROJEKT 
Arbeta tillsammans med andra studerande enligt agila arbetssätt och upplev hur det är att utveckla projekt i team. Genom samarbeten med företag, riktiga kunder och studerande från andra utbildningar bygger du praktisk erfarenhet inom modern webbutveckling och får insikt i hur digitala produkter utvecklas i arbetslivet. 


20 VECKORS LIA (LÄRANDE I ARBETE) 
Som en del av utbildningen gör du praktik – LIA (Lärande i arbete). Under din LIA omsätter du dina kunskaper i praktiken, utvecklar dina färdigheter och bygger värdefull erfarenhet tillsammans med företag i branschen. 


DIN KARRIÄR 
Efter examen är du redo för roller som: 

  • Frontend Developer 
  • Full Stack Developer 
  • Node / React Developer 
  • Web Application Developer 
  • Web Designer 
  • Scrum Master 


OM FUTUREGAMES 
Futuregames är mer än en skola. Vi är en internationell hub för kreativitet, innovation och branschkontakt inom spel och tech. 

I snart 25 år har vi förvandlat passion till karriär genom praktiskt lärande, samarbete och verkliga behov från industrin. Tillsammans med andra drivna studerande, utbildare och företag utvecklar du projekt, bygger erfarenhet och växer i takt med branschen. 

Välkommen med din ansökan! 

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Utbildningsslut
Vårterminen 2028
Studietakt
100%
YH poäng
400 YH-poäng (ca. 2.0 år)
Ansökan öppnar
Sen ansökan
Ansökan stänger
2026-09-01
Branscher
Data & IT

Futuregames Speldesigner - Norr

Futuregames

BLI GAME DESIGNER HOS FUTUREGAMES 

Oavsett om det är level design, game design, systemdesign, scripting, storytelling, quality assurance eller spelproduktion som driver din kreativitet och passion får du under utbildningen arbeta praktiskt med spelutveckling och bygga erfarenheten som krävs för att ta steget in i spelbranschen. 


VAD DU KAN FÖRVÄNTA DIG 

  • Kurser framtagna tillsammans med spelbranschen. 
  • Kurser utformade för att möta industrins föränderliga behov. 
  • Praktiskt lärande genom spelprojekt och samarbete i team. 
  • Flera spelprojekt där du samarbetar över program, och i vissa fall över studieorter, för att utveckla spel. 
  • Specialisering inom Advanced Level Design samt Technical and System Design. 
  • 30 veckors LIA/praktik som ger dig verklig erfarenhet och värdefulla branschkontakter. 


NÄRA KONTAKT MED BRANSCHEN 
Hos Futuregames tror vi att samarbete är nyckeln. Du får möta personer från branschen genom ledningsgrupper, gästföreläsningar och mentorskap, allt för att du ska ta examen med de färdigheter och insikter som behövs för att lyckas på arbetsmarknaden. 


MÖT BRANSCHEN PÅ FUTUREGAMES MATCH UP 
Futuregames Match Up (tidigare Ting*) är vårt rekryteringsevent där du som studerande får möjlighet att visa upp dina projekt och knyta kontakt med studios som söker kommande talanger. 


SPELPROJEKT 
Arbeta i flera intensiva spelprojekt tillsammans med studerande från andra program och upplev hur spel utvecklas i team. Tillsammans med utbildare och mentorer med erfarenhet från spelindustrin bygger du en portfolio som visar din kompetens inom game design. 


30 VECKORS LIA (LÄRANDE I ARBETE) 
Som en del av utbildningen gör du praktik – LIA (Lärande i arbete). Under din LIA omsätter du dina kunskaper i praktiken, utvecklar dina färdigheter och bygger värdefull erfarenhet tillsammans med företag i spelbranschen. 


DIN KARRIÄR 
Efter examen är du redo för roller som: 

  • Game Designer 
  • Level Designer 
  • Gameplay Designer 
  • Narrative Designer 
  • Game Producer 
  • Technical Designer 
  • Quality Assurance 
  • Game Project Management 


OM FUTUREGAMES 
Futuregames är mer än en skola. Vi är en internationell hub för kreativitet, innovation och branschkontakt inom spel och tech. 

I snart 25 år har vi förvandlat passion till karriär genom praktiskt lärande, samarbete och verkliga behov från industrin. Tillsammans med andra drivna studerande, utbildare och företag utvecklar du projekt, bygger erfarenhet och växer i takt med branschen. 

 

Välkommen med din ansökan!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Sen ansökan
Ansökan stänger
2026-09-01
Branscher
Kultur, media, design
Data & IT
Studieort
Umeå kommun