Bildjournalist, yrkesfotograf - fotografi och rörlig bild

En fotograf arbetar med visuell kommunikation och kan även kallas för visuella kommunikatörer. Kameran är fotografens redskap för att berätta en historia, förmedla en känsla eller dokumentera en händelse. Läs mer på framtid.se

Framtid.se websida

Tips på andra utbildningar som kanske passar

Futuregames Speldesigner - Stockholm

Futuregames

BECOME A GAME DESIGNER AT FUTUREGAMES

Join our game design program!

Whether it's level design, game design, system design, scripting, storytelling, quality assurance, or game production management that ignites your creativity and passion, this program will immerse you in the industry with credibility through hands-on development experience in game design.

WHAT TO EXPECT

  • Industry-relevant courses tailored to meet the evolving needs of the games industry.
  • A hands-on approach – learn by doing through real projects.
  • Four game projects where you collaborate across disciplines to develop games.
  • Specialization: Advanced Level Design and Technical and System Design.
  • 30 weeks of LIA/internship, gaining real-world experience and industry connections.


INDUSTRY CONNECTIONS

At Futuregames, we believe collaboration is the key. You’ll engage with industry professionals through advisory boards, guest lectures, and mentorship, ensuring that you graduate with the skills and insights needed to thrive in the job market.

Meet the industry at TING
TING is what we like to call The Ultimate Student Recruitment Event, where you get the chance to present your work and connect with studios looking for their next programming talent.

A gaming hub with strong networks - Northern Sweden
If you’re planning to study Game Designer Specialization in Stockholm, it’s worth knowing that you also have the option to study the education in northern Sweden.

Studying in the north means being close to a growing, indie-focused game development scene. Our northern campuses are connected to strong industry networks such as Boden Game Camp and Arctic Game, with close collaboration between education, studios, and local communities.

No matter where you choose to study, Futuregames gives you the knowledge and experience needed to work in game development.
 

GAME PROJECTS

Develop your skills through four intensive game projects, collaborating with other disciplines to simulate real-world workflows. Learn directly from industry-experienced instructors and mentors while building a portfolio that showcases your expertise.

30 WEEKS OF INTERNSHIP (LIA)

Gain hands-on industry experience through LIA (Lärande i Arbete) – an extended internship where you apply your knowledge in a real studio setting. This is your opportunity to work alongside professionals, refine your skills, and take the next step toward your career in game development.

YOUR CAREER

After graduation, you’ll be ready for roles such as:

  • Game Designer
  • Level Designer
  • Gameplay Designer
  • Narrative Design
  • Game Producer
  • Technical Designer
  • Quality Assurance
  • Game Project Management

ABOUT FUTUREGAMES
For almost 25 years, Futuregames has transformed passion for games into careers. Our hands-on, project-based learning equips students with the skills and experience needed to succeed in the games and tech industries. At Futuregames, you don’t just learn game design—you live it.

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Vårterminen 2031
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
2026-02-05
Ansökan stänger
2026-05-12
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design

Leveldesigner

The Game Assembly, TGA

Som leveldesigner arbetar du med att skapa flödet i banor där spelaren står i fokus. Du komponerar spelvärldar för att ge spelaren en minnesvärd och rolig upplevelse.

Genom utbildningen får du insikt i spelmotorns tekniska förutsättningar och hur du kan skripta enklare system för att blåsa liv i din skapelse. Du är en problemlösare som samarbetar tätt med andra yrkesroller för att binda samman spelvärlden. Med andra ord är du en arkitekt som gillar att vara en del i något större och samarbeta för att få alla komponenter att fungera. I arbetet får du även kunskap om Game Design och hur designidéer implementeras i spel och spelvärldar, med fokus på leveldesign och arbetet med banor och miljöer.

På utbildningen ges möjlighet att specialisera sig inom olika områden. Utöver den klassiska leveldesigner-rollen finns även utrymme att fördjupa sig och inrikta sig mot exempelvis Technical Designer eller World Designer.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Under utbildningen bygger du som studerande åtta spel tillsammans med de andra disciplinerna på skolan, från första idé till spelbart spel enligt den arbetsmetodik som används av företagen i branschen. Detta ger en värdefull insikt i vad det innebär att samarbeta med andra yrkesroller inom spelutveckling och hur spelutvecklare arbetar tvärdisciplinärt och agilt i produktionen av spel. En tredjedel av utbildningen består av LiA – praktik på ett spelföretag där du får använda de kunskaper du förvärvat under tiden på skolan.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• Designer, level, IT
• Environment Designer
• Scripter
• Technical Level Designer
• World Designer

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningarna efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-04
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design
Studieort
Malmö kommun

Spelgrafiker

The Game Assembly, TGA

Som spelgrafiker arbetar du med att forma det visuella uttrycket i spel, från tidiga idéer till färdigt grafiskt innehåll. Som spelgrafiker bidrar du med grafik i flera delar av spelproduktionen och får arbeta både brett och mer nischat inom spelgrafik.

Under utbildningen ligger tyngdpunkten på 3D-grafik, där du lär dig att skapa 3D-modeller, material, miljöer och karaktärer för spel, samtidigt som du får en introduktion till 2D och konceptkonst som grund för vidare kunskapsbyggande. Du utvecklar en förståelse för hur visuella idéer tas fram, testas och vidareutvecklas i en spelproduktion. Du får arbeta i 2D- och 3D-mjukvara och utvecklar din förmåga att uttrycka dig visuellt i digitala verktyg, med en grund som är relevant för arbete som spelgrafiker.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Under studietiden skapar de studerande åtta spel tillsammans med andra discipliner på skolan, från första idé till spelbart spel. Projekten genomförs i en studiosimulerad miljö där arbetet sker tvärdisciplinärt och enligt agila metoder. Detta ger en tydlig förståelse för hur spelutvecklare samarbetar i produktionen av spel.

En tredjedel av utbildningen består av LiA – praktik på ett spelföretag där du får använda och vidareutveckla dina kunskaper i en professionell miljö.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelgrafik och spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• 3D-designer
• 3D-grafiker / 3D Artist
• 3D-visualiserare
• Environment Artist / Concept Artist / Character Artist
• Grafiker, 2D
• Spelutvecklare, IT

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningarna efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-04
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design
Studieort
Malmö kommun

Spelprogrammerare

The Game Assembly, TGA

Som spelprogrammerare är det din uppgift att utveckla de tekniska system som driver ett spel. Du arbetar kontinuerligt med problemlösning och att hitta lösningar på tekniska utmaningar som uppstår i utvecklingsprocessen.

Under utbildningen får du kunskaper i bland annat C++-programmering, AI, scripting och nätverksprogrammering. Du får kunskap om de vanligaste datastrukturerna och algoritmerna som används i spelutveckling. Den tillämpade matematiken du lär dig under det första året används genom hela utbildningen och utvecklas successivt.

Unikt för utbildningen är att du som studerande bygger en egen spelmotor som används i de spel som utvecklas på skolan. Detta ger dig en djupare förståelse för hur spel är uppbyggda tekniskt och hur olika system samverkar i en spelproduktion.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Under utbildningen skapar de studerande flera spel tillsammans med de andra disciplinerna på skolan, från första idé till spelbart spel enligt den arbetsmetodik som används i branschen. Projekten genomförs tvärdisciplinärt och agilt och ger en tydlig förståelse för hur spelutvecklare samarbetar i produktionen av spel.

En tredjedel av utbildningen är LiA – praktik på ett spelföretag där du får använda de kunskaper du förvärvat under tiden på skolan i en professionell miljö.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelprogrammering och spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• Programmerare, Gameplay
• Programmerare, AI
• Programmerare, computer games
• Programmerare, console games
• Programmerare, Engine
• Programmerare, Tools

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningarna efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-04
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design
Studieort
Malmö kommun

Technical artist

The Game Assembly, TGA

Genom utbildningen får du en djupare förståelse för hur 3D-grafik och spelutveckling fungerar i praktiken. Utbildningen är en fortsättningsutbildning för dig med bakgrund i 3D, programmering eller animation.

Som Technical Artist ser du tekniska begränsningar som en utmaning, drivs av att hitta lösningar på dessa samt optimera arbetsflöden. I rollen arbetar du med visuella effekter (VFX), riggning och 3D-material. Arbetet sker i nära relation till spelgrafik och ligger nära det som ofta förknippas med en 3D Artist, men med ett tydligare tekniskt fokus.

Under utbildningen får du kunskaper inom shaders, VFX, rigging, scripting och tools, vilket ger dig en bred teknisk grund inom spelutveckling.

Utbildningen är 1,5 år lång, varav 20 veckor består av LiA-praktik på ett företag i spelbranschen.

SPELPROJEKT – från första idé till spelbart spel med fokus på samarbete

Under utbildningen bygger du tre spel tillsammans med de andra disciplinerna på skolan, enligt den arbetsmetodik som används av företagen i branschen. Detta ger en värdefull insikt i vad det innebär att samarbeta med andra yrkesroller inom spelutveckling och hur spelutvecklare arbetar tvärdisciplinärt och agilt i produktionen av spel.

En tredjedel av utbildningen är LiA – praktik på ett spelföretag där du får använda de kunskaper du förvärvat under tiden på skolan.

YRKESROLLER

Efter avslutad utbildning finns möjlighet att arbeta inom flera yrkesroller kopplade till spelutveckling. Exempel på yrkesroller är:

• 3D-designer
• 3D-visualiserare
• Illustratör, teknisk
• Spelutvecklare, IT
• Technical artist

OM SKOLAN

The Game Assembly (TGA) är en yrkeshögskola specialiserad på spelutbildning. Vi har utbildat framtidens spelutvecklare sedan 2008 och rankas årligen som en av världens främsta skolor för spelutveckling och design av The Rookies.

Tack vare våra ledningsgrupper, som består av representanter från spelindustrin, kan vi forma utbildningen efter vad branschen efterfrågar. För dig som studerande innebär det möjlighet att tidigt knyta kontakt med framtida arbetsgivare samt ta del av gästföreläsningar och studiebesök.

Vägen till spelindustrin går via oss!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Studietakt
100%
YH poäng
300 YH-poäng (ca. 1.5 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-04
Branscher
Kultur, media, design
Data & IT
Studieort
Malmö kommun