Kultur, media och design
Exempel på yrken inom detta område är fotograf, art director, copywriter och manusförfattare – Kreativa arbeten som handlar om att skapa. Det kan handla om skapande för och på scen och film, men också för andra medier som webb och tidningar. Offentliga satsningar har stor betydelse för arbetsmöjligheterna vid bibliotek, teatrar och för arbete med konstnärliga uttryck. Efterfrågan på formgivare och tjänster inom reklam och kommunikation varierar utifrån den ekonomiska utvecklingen.

Filter
Studieform

Din sökning på gav 119 träffar

Business & Sustainable Fashion Developer

Nordiska Textilakademin

Denna utbildning levereras i samarbete med Changers Hub. Information om utbildningen och ansökan hittar du på deras hemsida via länken. 

Efter utbildningen har du en efterfrågad kompetens inom hållbart och affärsdrivet mode med stark förankring i marknadsföring och entreprenörskap.

Länken tar dig till Changers Hubs hemsida.

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2028
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
400 YH-poäng (ca. 2.0 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-15
Branscher
Ekonomi, admin, sälj
Kultur, media, design
Studieort
DISTANS (Botkyrka kommun)

Designer för en cirkulär textilbransch

Nordiska Textilakademin

Utbildningen Designer för en cirkulär textilbransch tränar förmågan att rikta och anpassa sin kreativitet till varumärke, målgrupp, och marknad, likväl som förmågan att anpassa produkter till olika cirkulära flöden och andra hållbarhetsaspekter. Detta är YH-utbildningen för dig som vill skapa produkter och göra hållbara val genom hela kedjan!

Utbildningen

Utbildningen sträcker sig över två år och genomförs på heltid. All verksamhet har sin utgångspunkt i Textile Fashion Center i Borås.

Undervisningen sker till största delen på svenska, men engelska facktermer och begrepp används regelbundet eftersom engelska är det etablerade språket inom branschen.

Utbildningen har ett tydligt praktiskt fokus och är utformad för att de studerande ska utveckla de kunskaper, färdigheter och kompetenser som krävs i yrkesrollen. Lärandet bygger på ett interaktivt och problemlösande arbetssätt där lärarnas och branschens expertis kombineras med teoretiska perspektiv och de studerandes egna erfarenheter, vilket främjar ett entreprenöriellt förhållningssätt. Undervisningen bedrivs genom varierade arbetsformer såsom föreläsningar, seminarier, workshops, självstudier samt grupp- och individuella uppgifter, i både helklass och enskild handledning.

Behörighet

Behörig att söka är du som har grundläggande behörighet eller reell kompetens.

Vid fler sökande än platser tillämpar vi vår urvalsprocess där fler delmoment blir meriterande: dina betyg, en muntlig presentation och arbetsprover specifikt för designerprogrammet.

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Utbildningsslut
Vårterminen 2028
Vårterminen 2029
Studietakt
100%
YH poäng
400 YH-poäng (ca. 2.0 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-15
Branscher
Kultur, media, design
Studieort
Borås kommun

Futuregames Speldesigner - Stockholm

Futuregames

BECOME A GAME DESIGNER AT FUTUREGAMES

Join our game design program!

Whether it's level design, game design, system design, scripting, storytelling, quality assurance, or game production management that ignites your creativity and passion, this program will immerse you in the industry with credibility through hands-on development experience in game design.

WHAT TO EXPECT

  • Industry-relevant courses tailored to meet the evolving needs of the games industry.
  • A hands-on approach – learn by doing through real projects.
  • Four game projects where you collaborate across disciplines to develop games.
  • Specialization: Advanced Level Design and Technical and System Design.
  • 30 weeks of LIA/internship, gaining real-world experience and industry connections.


INDUSTRY CONNECTIONS

At Futuregames, we believe collaboration is the key. You’ll engage with industry professionals through advisory boards, guest lectures, and mentorship, ensuring that you graduate with the skills and insights needed to thrive in the job market.

Meet the industry at TING
TING is what we like to call The Ultimate Student Recruitment Event, where you get the chance to present your work and connect with studios looking for their next programming talent.

A gaming hub with strong networks - Northern Sweden
If you’re planning to study Game Designer Specialization in Stockholm, it’s worth knowing that you also have the option to study the education in northern Sweden.

Studying in the north means being close to a growing, indie-focused game development scene. Our northern campuses are connected to strong industry networks such as Boden Game Camp and Arctic Game, with close collaboration between education, studios, and local communities.

No matter where you choose to study, Futuregames gives you the knowledge and experience needed to work in game development.
 

GAME PROJECTS

Develop your skills through four intensive game projects, collaborating with other disciplines to simulate real-world workflows. Learn directly from industry-experienced instructors and mentors while building a portfolio that showcases your expertise.

30 WEEKS OF INTERNSHIP (LIA)

Gain hands-on industry experience through LIA (Lärande i Arbete) – an extended internship where you apply your knowledge in a real studio setting. This is your opportunity to work alongside professionals, refine your skills, and take the next step toward your career in game development.

YOUR CAREER

After graduation, you’ll be ready for roles such as:

  • Game Designer
  • Level Designer
  • Gameplay Designer
  • Narrative Design
  • Game Producer
  • Technical Designer
  • Quality Assurance
  • Game Project Management

ABOUT FUTUREGAMES
For almost 25 years, Futuregames has transformed passion for games into careers. Our hands-on, project-based learning equips students with the skills and experience needed to succeed in the games and tech industries. At Futuregames, you don’t just learn game design—you live it.

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Vårterminen 2031
Studietakt
100%
YH poäng
550 YH-poäng (ca. 2.8 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-12
Branscher
Data & IT
Kultur, media, design

Förpackningsutvecklare – distans

Nackademin

Är du en kreativ, praktisk och tekniskt lagd person, intresserad av formgivning, konstruktion, teknik och marknadsföring? Då kanske du vill bli en professionell förpackningsdesigner? Genom utbildningen Förpackningsutvecklare/-designer får du kompetens att utveckla förpackningskoncept med helhetsperspektiv: säljande, effektiva, miljöanpassade, transportanpassade, lättöppnade och lätta att återvinna.

Förpackningarnas betydelse i samhället blir allt större i takt med att kommersen växer och konkurrensen ökar. Varumärken ska stärkas, positioneras och belysas för att vinna kampen om köparna. Men det handlar inte bara om utseende. Visst ska en förpackning rent visuellt attrahera målgruppen, men den måste också vara praktisk för ändamålet, miljö- och användarvänlig, klimatsmart och kostnadseffektiv. Den ska fungera i produktionen och transporten, i butiken, hemma hos konsumenten och i retursystemen. Den ska göra minimalt ekologiskt fotavtryck.

Distans - Fysiska träffar i Stockholm, Malmö eller Örebro

Yrkesroller efter utbildningen
Du kan antingen arbeta som egenföretagare inom förpackningsdesign, eller som anställd på ett större eller mindre företag. Floran av yrkestitlar är bred, exempelvis:

  • Förpackningskonstruktör
  • Förpackningskoordinator
  • Förpackningstekniker
  • Produktchef/administratör inom t.ex. DVH/SVH
  • Produktionsledare inom förpackningsutveckling
  • Projektledare inom förpackningsutveckling

Särskilda förkunskaper krävs i följande kurser:
Lägst betyget E/3/G i följande kurser eller motsvarande kunskaper

  • Engelska 6
  • Matematik 2
  • Svenska 2 eller Svenska som andraspråk 2

Läs mer om utbildningen här!

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2028
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
400 YH-poäng (ca. 2.0 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-05
Branscher
Kultur, media, design
Teknik & tillverkning
Studieort
DISTANS

Game & UX Designer

Futuregames

BECOME A GAME & UX DESIGNER AT FUTUREGAMES
Join our Game & UX program

Merge your passion for UX design with your love for gaming. Are you ready to shape how players experience games? Launch an exciting career as a UX designer within game development.

As a Game & UX student, you’ll work with user-centered design in game development, focusing on designing, testing, and improving player experiences through collaborative game projects, industry-standard tools, and established production processes.

WHAT TO EXPECT

  • Industry-relevant courses tailored to meet the evolving needs of the games industry.
  • A hands-on approach – learn by doing through real projects.
  • Four game projects where you collaborate across disciplines to develop games.
  • 16 weeks of LIA/internship, gaining real-world experience and industry connections.

INDUSTRY CONNECTIONS
At Futuregames, we believe collaboration is the key. You’ll engage with industry professionals through advisory boards, guest lectures, and mentorship, ensuring that you graduate with the skills and insights needed to thrive in the job market.

Meet the industry at Futuregames Match Up
Futuregames Match Up (formerly Ting) is what we like to call The Ultimate Student Recruitment Event, where you get the chance to present your work and connect with studios looking for their next talent.

GAME PROJECTS
Develop your skills through four intensive game projects, collaborating with other disciplines to simulate real-world workflows. Learn directly from industry-experienced instructors and mentors while building a portfolio that showcases your expertise in UX and design.

16 WEEKS OF INTERNSHIP (LIA)
Gain hands-on industry experience through LIA (Lärande i Arbete) – an extended internship where you apply your knowledge in a real studio setting. This is your opportunity to work alongside professionals, refine your skills, and take the next step toward your career in game development.

YOUR CAREER
After graduation, you’ll be ready for roles such as:

  • Game Designer
  • UX/UI Designer
  • Level Designer
  • Interaction Designer
  • User Researcher

ABOUT FUTUREGAMES
For almost 25 years, Futuregames has transformed passion for games into careers. Our hands-on, project-based learning equips students with the skills and experience needed to succeed in the games and tech industries. At Futuregames, you don’t just learn game & ux—you live it.

Utbildningsstart
Höstterminen 2026
Höstterminen 2027
Höstterminen 2028
Utbildningsslut
Vårterminen 2028
Vårterminen 2029
Vårterminen 2030
Studietakt
100%
YH poäng
400 YH-poäng (ca. 2.0 år)
Ansökan öppnar
Öppen för ansökan
Ansökan stänger
2026-05-12
Branscher
Kultur, media, design
Data & IT
Studieort
Malmö kommun